Informatică Sisteme de operare
Ce este o matrice in programare?
O matrice în programare este un vector bidimensional, adică un tablou cu rânduri și coloane, unde fiecare element este identificat prin doi indici. De exemplu, în C, matrice[2][3] accesează elementul de la rândul 2 și coloana 3.
Structura de bază
- Reprezentare Matricea este o grilă: 3 rânduri și 4 coloane înseamnă 3x4 = 12 elemente.
- Indici dublu Fiecare element are doi indici: primul pentru rând, al doilea pentru coloană, ca în Python: matrice[1][2].
- Tip uniform Ca la vectori, toate elementele sunt de același tip, de obicei numere întregi sau reale.
Aplicații practice
- Matematică Folosești matrice pentru operații cu matrice, cum ar fi adunarea sau înmulțirea.
- Imagini O imagine digitală poate fi reprezentată ca o matrice de pixeli, cu valori pentru culori.
- Jocuri În jocuri, o matrice poate modela o tablă de șah sau un labirint.
Începe cu o matrice 2x2, completeaz-o cu numere și calculează suma elementelor.