Informatică Algoritmi
Elemente de grafica pe calculator
Elementele de grafică pe calculator sunt componentele fundamentale care definesc și manipulează imaginile digitale. Acestea includ puncte, linii, poligoane și culori, reprezentate prin date numerice în memoria calculatorului. Ele formează baza pentru crearea și afișarea oricărui grafic pe ecran.
Elemente geometrice de bază
- Punct Cel mai simplu element, definit prin coordonate (x, y) într-un sistem 2D sau (x, y, z) în 3D. Exemplu: punctul (10, 20) pe ecran.
- Linie Formată din două puncte conectate. Ecuația unei linii între (x1, y1) și (x2, y2) se calculează cu algoritmi ca Bresenham.
- Poligon Figură închisă cu trei sau mai multe laturi. Triunghiurile sunt poligoane comune în grafica 3D.
Elemente de culoare și textură
- Pixel Celula cea mai mică a unei imagini, cu o culoare specifică. Un pixel are valori RGB, de exemplu (255, 0, 0) pentru roșu.
- Culori Reprezentate prin modele ca RGB (Roșu, Verde, Albastru) sau CMYK. Fiecare culoare are o valoare între 0 și 255.
- Textură Imagine 2D aplicată pe o suprafață 3D pentru a simula detalii, ca lemnul sau piatra.
Exersează desenarea unui pătrat folosind coordonatele colțurilor sale pentru a înțelege elementele geometrice.